yazar.io

Wiki içinde ara

Karakter, mekan veya diğer bölümlerde ara

Olay Akışı

yaklaşık −1000

Bügdür soyunun ortaya çıkışı ve Ruhkoparanlar

Hanedan soyu ilk kez ortaya çıkar. Yedi Ruhkoparan silahı yapılır; şemaları sarayın derinliklerindeki mahzenlere saklanır (bkz. Bügdür Hanedanı).

0'dan önce

Ruhkoparan şemalarının peşinde

Dede ile Azrakh birlikte büyür. Yedi şemadan altısını bulup ezberlerler; yedincisi bulunamaz. Azrakh altı şemayı gizlice yok eder; silahları da yok edecekken Dede onu yakalar (bkz. Dede ve Azrakh).

0

Azrakh'ın ilk fethi

Tahtın asıl varisi Azrakh, hanedandan bağımsız olarak ilk fethini yapar ve hemen komşu şehri alır. Bu çizelgedeki yıllar bu andan sayılır (bkz. Dede ve Azrakh).

KatılanlarAzrakh
25

Azrakh'ın hapsedilişi ve Dede'nin gardiyanlığı

Hanedan, içine kötü ruh kaçtığını sanarak Azrakh'a Ruhkoparan: Kılıç'ı kullanır; içinde kötü ruh olmadığı için Azrakh bedeniyle ruhlar alemine geçer. Dede de bir Ruhkoparan'ı kendi üzerinde kullanarak bedeniyle ruhlar alemine geçer ve Azrakh'ın gardiyanı olur (bkz. Dede ve Azrakh).

25–750

Dede'nin hapishanesi

Dede ruhlar aleminde kötü ruhları avlayıp Azrakh'ın yanına hapseder; hapishane yüzyıllar boyunca büyür. Kötü ruhlar azaldıkça ruhlar alemine girmek kolaylaşır ve fikirbazlar çoğalır (bkz. Ruhlar alemi).

750

Kırılma ve Azrakh'ın kaçışı

Dede Kilit rünle karşılaşır; yaşadığı haller yüzünden her şeyi unutur ve ruhlar aleminin gizli bir köşesine çekilir. Zayıflayan hapishaneden Azrakh kaçar; bedeniyle orada bulunduğu için ruhlar alemi onu dışarı atar (bkz. Dede ve Azrakh).

750–760

Azrakh'ın saklanması

Azrakh bu kez tecrübelidir: başı küçükken ezilmesin diye tamamen güçlenene kadar ortaya çıkmaz.

KatılanlarAzrakh
751

Kötü ruhların serbest kalışı

Dede'nin yüzyıllarca hapsettiği kötü ruhlar ruhlar aleminde serbest kalır.

754

Azrakh'ın ordusu

Kötü ruhlar Azrakh aracılığıyla, onun ordusu olarak fiziksel aleme akın eder; insan, hayvan, bitki ve mantarların içine girip bedenlerini yozlaştırır.

KatılanlarAzrakh
760

Büyük Yozlaşma'nın başlangıcı

Azrakh ve ordusu güneyde ilk şehri ele geçirir. Kral Azrakh'ı avlamak için yola çıkar ve bütün dünyayı Silberne Terenefim'e çağırır: "Burası güvenli ve herkese yetecek yerimiz var." (bkz. Dünyanın durumu)

KatılanlarAzrakh
760–770

Ruhkoparanların yok edilişi

Hanedan Azrakh'ı durdurmaya gelir. Azrakh ruhları bedeninde toplayarak daha büyük bir yaratığa dönüşür; gelen hanedan mensuplarını ve yedi Ruhkoparan silahını yok eder (bkz. Bügdür Hanedanı).

KatılanlarAzrakh
770

Kralın anlaşması ve kapıların kapanışı

Kral şehrini ve halkını korumak için Azrakh'la anlaşır; Ryâdie'deki esareti başlar. Kapılar kapanır; o günden sonra hiçbir Göçek içeri alınmaz (bkz. Bügdür Hanedanı).

KatılanlarAzrakh
MekânRyâdie
775

Güneyin yozlaşması

Dünyanın güneyi tamamen yozlaşır; hayatta kalanlar kuzeye doğru göç eder.

800

Son büyük şehrin düşüşü

Son büyük şehir düşer ve Silberne Terenefim'e büyük göç başlar.

803

İlk Göçek kampları

Silberne Terenefim surlarının dışında, Emmerâ'nın dış kapılarının önünde ilk Göçek kampları kurulur. Kapılar onlara açılmaz (bkz. Göçek kampları).

810

Şemanın Ryâdie'den çıkarılışı

Asayiş ailesinin en küçük oğlu Ryâdie'ye girer; kral ona sarayın derinliklerinde bulduğu yedinci Ruhkoparan şemasını verir. Çocuk şemayı ablasına teslim eder; dövmeleri karıştırılarak sur dışına atılır ve direniş lideri onu himayesine alır (bkz. Ana hikâye).

MekânRyâdie
811

Abla ile direnişin bağı

Abla direniş lideriyle bağlantı kurar; direnişe erzak ve bilgi sağlar, karşılığında kardeşinin güvencesini ister (bkz. Ana hikâye).

816

Şemanın ne olduğunun anlaşılması

Abla ve direniş lideri şemanın bir silaha ait olduğunu anlar.

818

Şemayı dışarı çıkarma kararı

Sur içinde silahı dövebilecek kimsenin olmadığı anlaşılır; şemayı dış dünyaya çıkarıp bir zanaatkâr aramaya karar verilir.

820

Hikâye başlar

Yedinci Ruhkoparan'ın şeması sur dışına çıkarılır. Azrakh şemanın şehirden çıktığını sezer; hikâyenin ilk gününde kamplara ilk büyük akın olur (bkz. Ana hikâye).

KatılanlarAzrakh